[[],[],[],[],[],[],[],[],[{"id":"5","name":"Furtività","subtype":"","key_ability":"Dex","psionic":"","trained":"","armor_check":"","description":"Make a Dexterity (Stealth) check when you attempt to conceal yourself from enemies.","skill_check":"","action":"","try_again":"","special":"","restriction":"","synergy":"","epic_use":"","untrained":"","full_text":"
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\n\t\tFurtività. <\/em><\/strong>\n\t\ Un personaggio effettua una prova di Destrezza (Furtività) quando tenta di nascondersi dai nemici, di sgusciare alle spalle di una guardia, di dileguarsi senza essere notato o di aggredire qualcuno alle spalle senza essere visto o sentito.\n\t<\/p>\n<\/div>","reference":"SRD5"},{"id":"4","name":"Rapidità di Mano","subtype":"","key_ability":"Dex","psionic":"","trained":"","armor_check":"","description":"Whenever you attempt an act of legerdemain or manual trickery, such as planting something on someone else or concealing an object on your person, make a Dexterity (Sleight of Hand)\ncheck.","skill_check":"","action":"","try_again":"","special":"","restriction":"","synergy":"","epic_use":"","untrained":"","full_text":"

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\n\t\tRapidità di Mano. <\/em><\/strong>\n\t\tOgni volta che un personaggio tenta di compiere un'impresa legata alla manipolazione di precisione e alla destrezza manuale, come per esempio collocare un oggetto addosso a qualcun altro o nasconderne uno sulla propria persona, effettua una prova di Destrezza (Rapidità di Mano). ll DM potrebbe anche richiedere una prova di Destrezza (Rapidità di Mano) per determinare se può sottrarre un borsello o stilare qualcosa dalla tasca di un'altra persona.\t<\/p>\n<\/div>","reference":"SRD5"},{"id":"3","name":"Acrobazia","subtype":"","key_ability":"Dex","psionic":"","trained":"","armor_check":"","description":"Your Dexterity (Acrobatics) check covers your attempt to stay on your feet in a tricky situation.","skill_check":"","action":"","try_again":"","special":"","restriction":"","synergy":"","epic_use":"","untrained":"","full_text":"

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\n\t\tAcrobazia. <\/em><\/strong>\n\t\Una prova di Destrezza (Acrobazia) <\/em><\/strong>rappresenta il tentativo di un personaggio di rimanere in piedi in una situazione difficoltosa, come per esempio\n\t\t correndo su una superficie ghiacciata, camminando in equilibrio su una corda tesa o tentando di barcamenarsi sul ponte di una nave durante una tempesta. Il DM potrebbe richiedere una prova di Destrezza (Acrobazia)\n\t\t per determinare se un personaggio è in grado di effettuare una manovra acrobatica, come per esempio tuffarsi, rotolare a terra, fare un salto mortale o una capriola a mezz'aria.\n\t<\/p>\n<\/div>","reference":"SRD5"}],[],[],[],[],[],[]]